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作曲のコツ | メジャー・マイナーの選択

メジャー・マイナーにより曲のイメージを操る

メジャー・マイナーは「明るい/暗い」などの雰囲気を感じさせる働きを持っていて、ひいてはそれが(リズムなどとあわせて)「元気になる」や「お洒落」、「感動的」など、曲から感じられるイメージにもつながっていきます。

曲を作る際にはその曲の持つ雰囲気を想定して、それに見合ったメジャー・マイナーの構成を各ブロックに反映させていきましょう。

曲構成の例

例えば、ある曲を「切ないムードにしたい」というテーマのもと作り始めたとします。この場合、曲全体をすべて切ない雰囲気として作りこむか、または切なさの中に前向きな雰囲気を混ぜるかで、ブロックごとのメジャー・マイナーの選択は変わっていきます。

メジャー・マイナーの割り振り例(Aメロ-Bメロ-サビ)
  • すべて切ない雰囲気として作りこむ
  • Aメロ=マイナー
    Bメロ=マイナー
    サビ=マイナー
    →全ブロックをマイナー調にして切ない雰囲気を強く印象付ける

  • 切なさの中に前向きな雰囲気を混ぜる(1)
  • Aメロ=マイナー
    Bメロ=メジャー
    サビ=マイナー
    →中間部分のみメジャーになることで一時的な明るさを演出する

  • 切なさの中に前向きな雰囲気を混ぜる(2)
  • Aメロ=メジャー
    Bメロ=メジャーではじまりマイナーに変化する
    サビ=マイナー
    →メジャーで始まりマイナーへと変化することで時間的な雰囲気の変化を演出する

メジャー・マイナーの使用箇所を意図的にコントロールすることで、曲から感じられる雰囲気を直接的に操りながら、作品性の高い曲作りを目指してください。